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2025 iThome 鐵人賽

DAY 8
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道路。
地形的道路,目前覺得挺麻煩的。
不過還是來研究看看

道路有兩種方式可以處理,一種是在 World Creator 內處理,另一種是透過 MicroVerse Roads 插件去處理

World Creator 內就是加入一個 Path Layer
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20250813/20175925RnaUpQQwIu.jpg

不過這個階段使用起來感覺上比較無感,所以來試著使用 Unity 的插件來試著建立道路。
MicroVerse-Roads 的使用說明

先來快速嘗試一下,打開 MicroVerse 的 Content Browser 找到 Road 然後將物件用拖、拉、放的方式放入場景內
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20250813/20175925l2S6GWAyVC.jpg

然後看到黃色點,滑鼠左鍵連點兩下就可以進入新增編輯道路模式
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20250813/20175925CGINJsuZof.jpg

接著,如果要新增路段,就使使用樣物件的原件控制樣條線段的增加、或減少按鈕
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20250813/20175925b1Cqm2IahC.jpg

然後我就可以來拿出Google 的參考圖試著將道路連上
先加入T字路口,然後遇到刁鑽的路口請放過自己,將馬路調順就好了。
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20250813/20175925ZhWaIWYHiV.jpg

然後接著連接馬路
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20250813/20175925ZxIKeP8EaQ.jpg


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